FECHAS

PRE LANZAMIENTO VIRTUAL - 27 de febrero

LANZAMIENTO OFICIAL - 5 de marzo

APRENDE - 11 de marzo

CREA - Pendiente

COMPITE - Pendiente

UBICACIÓN

Pendiente

INSCRIPCIÓN

Disponibilidad - Abiertas

Fase APRENDE

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¿Qué es Proyecto Balam?

Proyecto Balam es una iniciativa que nace de parte de Universidad Galileo y Grupo Intelecto en el año 2015 como BRC (Balam Robot Competition). En este 2024 estamos celebrando 10 años de estar realizando este Encuentro Nacional de Robótica. En su inicio nace como una competencia de robótica, en la cual se convoca a equipos de estudiantes escolares, con la finalidad de promover el involucramiento de los jóvenes en las áreas tecnológicas a través de la educación STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) en Guatemala. Para hacer más atractivo el proceso de aprendizaje y enseñanza, hemos utilizado la metodología “Learning by Doing”.

Esta trayectoria de éxito y descubrimiento de mentes jóvenes brillantes y entusiastas por desarrollarse en estas áreas tecnológicas, nos ha permitido convertirnos desde hace 8 años en el Encuentro Nacional de Robótica por medio del aval entregado por el Ministerio de Educación y la Secretaría Nacional de Ciencia y Tecnología. Es un proceso de búsqueda de talento en las áreas STEM de Guatemala y busca potencializar y dar a conocer talentos de todo el país. En las recientes ediciones su temática ha estado alineada con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas para promover la búsqueda de propuestas y soluciones a los objetivos mencionados. Ahora, cuenta con su propia metodología de enseñanza ACC (Aprende - Crea - Compite).

Estadísticas Proyecto Balam

En su versión BRC, contó con 4 ediciones en las cuales logramos capacitar un total aproximado de 2,000 jóvenes en áreas STEAM. En la versión 2020 sabíamos que no podíamos trabajar de una manera convencional y se decidió llevar al Proyecto a una modalidad virtual, teniendo un impacto aún mayor con cada uno de nuestros participantes. Desde el 2017 fuimos avalados por el Ministerio de Educación y la Secretaría Nacional de Ciencia y Tecnología (SENACYT) para llevar a cabo el proceso oficial de selección de estudiantes de instituciones educativas del país, que conforman la Selección Nacional de Robótica y representan a Guatemala en competencias internacionales.

Para este año tenemos la visión de complementar el proceso formativo poniendo en práctica todo lo aprendido en estos años de trayectoria y recorrido junto a las instituciones que creen y apoyan el desarrollo del proyecto, con nuevas y mejores experiencias que permitan a los participantes una estancia en la cual puedan desarrollar y poner a prueba su talento y habilidades en el área STEM, de la mano de nuestro expertise con actividades virtuales y presenciales para poder brindar una versión de Balam nunca antes visto.

Participantes

Promedio de 10000 participantes

Participación femenina:
35%
Participación masculina:
65%

Ubicación

Toda Guatemala

Ciudad capital:
60%
Interior del país:
40%

Áreas STEM

Gusto por el diseño 3D y herramientas CAD: 40%
Facilidad por la electrónica: 36%
Gusto por la programación: 24%

Proceso de Proyecto Balam

APRENDE

Fase completamente virtual, en esta fase aprenderás:

  • Fundamentos de electrónica
  • Fundamentos de programación
  • Fundamentos de fabricación digital

CREA

Incluye una parte virtual en la cuál aprenderás todo lo necesario para la tecnología utilizada para la competencia, también a cómo preparar tu kit práctico. Kits individuales por persona para competir.

COMPITE

En esta fase cada grupo ya tiene listo y funcionando su robot para competir en la Gran Final. La modalidad de participación es presencial en Ciudad Capital.

¿Cómo funciona el Proyecto Balam?

El 2021 fue un año decisivo para Proyecto Balam en el cuál rompimos las barreras de la enseñanza llegando a todos los rincones del país y generando un nueva delegación que alcanzó el top 3 a nivel internacional representado a Guatemala.

En su versión BRC, contó con 4 ediciones capacitando un total aproximado de 2000 jóvenes en áreas STEAM. En la versión 2020 contamos con la participación de estudiantes de toda la república de Guatemala, trascendiendo fronteras. Desde el 2017 es el proceso oficial para escoger a los estudiantes de instituciones educativas del país que conforman la Selección Nacional de Robótica y representan a Guatemala en competencias internacionales.

Los participantes electos construirán un robot equipo en equipo. Donde las habilidades de cada uno complementará el desempeño de toda la selección nacional.

Se realizarán “bootcamps”, donde se resuelven dudas y se realizan pruebas sobre la pista oficial para poder prepararse y competir en la Gran Final.

Explora los kits

Coming soon...

Preguntas frecuentes

Fecha de inicio de inscripciones

Viernes 09 de febrero da inicio las inscripciones de Fase APRENDE mediante nuestro formulario oficial. Vista aquí

Fecha de inicio Fase Aprende:
Lunes 11 de Marzo

Fecha de la gran final

El jueves 13 y viernes 14 de junio 2024 se llevará de manera presencial nuestra gran final Fase COMPITE. Este evento tendrá como sede la Universidad Galileo, en Ciudad Capital.

Dinámica Proyecto Balam

Tendremos 4 tracks donde te podrás inscribir, Robofut y Drones. Se agregarán este año dos nuevas categorías las cuales serán CF (STEM) y Robot ¼ Milla, las cuales conocerás próximamente. Recuerda que se cuenta con una cantidad limitada de kits. Tu proceso de filtro inicia aprobando Fase APRENDE de manera satisfactoria.

Fechas importantes
event
Pre-Lanzamiento Virtual

Este día podrás conocer las categorías que se desarrollan durante esta edición de proyecto BALAM, el formato de competencia, fechas de cada una de las fases, la metodología de las mismas así como la presentación de los KITS que integrarán cada una de las categorías del evento.

27 Febrero
event
Lanzamiento Oficial

En esta fecha podrás conocer los lineamientos de competencia que esta edición de proyecto BALAM 10 años implementará, conocerás las categorías que este año te llevarán a inmergirse en el campo de la electrónica, robótica, diseño 3D, programación y algunas otras áreas STEAM, la metodología de desarrollo que el evento incorporará en cada una de sus fases , reglas y fechas importantes que deberás conocer para que puedas mostrar las habilidades de tu mente brillante y creativa.

5 Marzo
event
Fase APRENDE

En esta fase se enseñan todos los fundamentos sobre electrónica, programación y diseño 3D para poder formar y reforzar todos los pilares de conocimiento para Proyecto Balam.

11 Marzo
event
Fase CREA

En esta fase el estudiante podrá poner en práctica todos los conocimientos adquiridos en la fase Aprende con un kit diseñado y desarrollado en Guatemala enfocado para desarrollar las habilidades de programación y electrónica de cada uno.

Próximamente
event
Bootcamp

Gira de talleres presenciales en los cuales los alumnos podrán resolver todas sus dudas finales sobre el kit y realizar ajustes finales en pistas de prueba oficiales Balam, terminando de preparar sus kits para la gran final.

Próximamente
event
Fase COMPITE

Gran Final de Proyecto Balam donde cada participante se medirá contra otros participantes en nuestro gran torneo donde se pondrán a prueba todas las habilidades de cada participante y tener una oportunidad para formar a la selección nacional de robótica.

Próximamente

Fundadores

Universidad Galileo
Grupo Intelecto

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